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玩家请自重

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第331章 对比与伤害(1更)(第1/1页)
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    卡兰迪雅终究是缺乏了经验。深渊城发展到现在,说不让神弃之地的原住民跟玩家接触,是不可能的事。

    如何保持有限度的接触,这个度真心不好掌握。

    不能一刀切,也不能彻底接触。

    但没什么比一个未知世事的北地少女跟一个玩家朝夕相处,或许这还是个平庸的7分游戏。

    但当年2002年的魔兽3可是9.2分的神作。最恶心的是,暴雪消费了所有老玩家的情怀,当初可是承诺有新操作界面,新过场cg等等。

    谁知道,在新世代里,啥都没,就一个套皮游戏出来。

    快20年前的老过场cg放入潜入式vr里,完全就是辣眼睛。

    加上各种游戏崩溃,这游戏一出,立马被愤怒到癫狂的玩家们将m站的游戏评分拉到0.5分(满分是10分)。

    连各大游戏测评都不敢收钱,只能给出翔一样的不合格评分。

    魔兽游戏里,有一句经验话,是阿尔萨斯的父亲米奈希尔老国王说的:“王权没有永恒!”

    曾经‘暴雪出品必属佳品’这话,随着当年独具匠心的老开发者一个个离去,已经变成了历史和笑话。

    没有对比就没有伤害!

    这个魔兽3vr版被愤怒的玩家拉出来反复鞭尸。

    王昊就躺枪了!

    高玩和up主们在论坛里、在视频网站里留下各种对比。

    比如同样重制版的帝国时代,人家一个大建筑崩塌,有长达4秒钟的慢镜头,可以看到建筑从顶部坍塌,再祸及中层,最后底部全炸,所有砖石塌下,扬起好大的灰尘。

    魔兽3重制啥都没。

    又比如魔兽3vr里,开启投石车居然要点个e键。然后神弃之地里,玩家自制的投石车需要像真的用力气拉动绞盘,将杠杆压下,然后两个人花大气力放下石头到兜里,最后扳动拉杆,将石头发射出去。

    没有所谓的预算弹道,全屏经验,以及使用异界版的炮队镜什么的。

    反正拿来做伤害性对比的材料,神弃之地占了8成!

    以十万为单位的玩家誓誓旦旦地说:“暴雪你好好看,好好学!这才是新世代vr游戏!”

    于是一个被压抑已久的疑问冒出来了。

    神弃之地到底用的是什么物理引擎!?

    效果竟如此逼真!

    吃瓜群众是好奇。

    王昊这边是遭罪。

    不光有暴增到近百万点的掩饰度要求,还有雪片般飞来的购买游戏引擎的请求。

    如果王昊是想公司那样,专业开发引擎拿来出售的。他或许会高兴到歪了嘴。

    然而并不是!

    他只有游戏引擎的使用权,没有主权。关键是他瞥了一眼,不知是否狙击手系统搞事,完全拿下现有的引擎,居然要100个亿美刀,比上次多了个零。

    更神奇的是,这次的掩饰度要求竟不是强制性要尽快满足的。

    为此他问了11号狙击手。


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