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被召唤到异世界因为是猥琐大叔而被放逐了

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【被召唤到异世界因为是猥琐大叔而被放逐了】(2.6-2.10)(第3/7页)

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同时想要得到那些,你就必须要穿越重重困境,攻略各式各样的敌人,看破各种各样的陷阱与机关才能做到。这当中会有无数多的冒险者们倒在地上,成为迷宫的饵食。有一种说法是,在迷宫中死亡的冒险者本身就会变成迷宫成长的养料,使得迷宫变的更为壮大。所以,每当有强大的冒险者在迷宫中死去的时候迷宫的内部也就会变的更加的凶险,因此也就有了活地狱的称号。

    ——聚集着人们的梦想与希望的活地狱,这便是迷宫——

    莉莉卡女士所带来的书上对迷宫的描写便是如此。

    然后就如同人与人之间存在着等级的划分一样。迷宫与迷宫之间也存在着阶级,又或者说是难易度上的划分。划分的方式与冒险者等级对应一一对应。从f到a然后是s、ss、sss、ex如此划分,理所当然的越高等级的迷宫潜入之后获得的收益也就越高。至于划分标准,则是多少等级的冒险者能够单人独自进行安全的潜入(顺带一提冒险者等级里的ex只存在于理论上,并没有出现过能够达到这个等级实力的冒险者。换而言之ex级迷宫理论上是不可能单人进行攻略的),也就是说同等级的冒险者的话,一般来说都是选择组团挑战更高一级的迷宫的。

    因此挑战f级迷宫的冒险者也就变的屈指可数。而f级的迷宫基本上就成为进行新人冒险者试炼的专用迷宫了。

    然后,我现在所在的迷宫町·莉莉露卡周围就有着这么一个f级的新手迷宫。

    不,正确来说不是一个而是一群。

    莉莉露卡迷宫群,这是分布在艾因王国东北角森林地区的迷宫集群。由于围绕在远古的大冒险家莉莉露卡所建立并且居住的镇子周围,故而被称之为莉莉露卡迷宫群。而这个镇子也被叫做了迷宫町·莉莉露卡了。

    迷宫町·莉莉露卡的周围具体有多少数量的迷宫谁也不清楚,光是目前已经被发现并标记的就已经超过两位数了。这是正常情况下绝对不可能出现的情况,毕竟迷宫是要吞噬大地中的魔力才能存续的而在一个小范围内同时存在大量迷宫的话就一定会互相吞并才能保证迷宫之间不会出现相互枯竭。所以,这里的迷宫群一定存在着一个巨大的秘密,而传说的大冒险家莉莉露卡正是为了解开这一迷宫群的秘密而长期居住在此处最终耗尽了自己的一生。并且直至现在都时不时有一些学者为了探寻这个迷宫群的秘密而来到这座小镇。

    嘛,虽然和现在的我没什么关系就是了。

    从高大的石木围墙的『城门』口进入迷宫町之后马车减慢了速度,等到了镇子中心的比之前爱尔利尔的冒险者公会还要大几倍的石制建筑的门口马车彻底停了下来。

    我随着莉莉卡女士、栗原小姐一同下了车。

    望着四周。

    「这里就是迷宫町·莉莉露卡吗?好大啊」

    不是说人口的规模就只有百人程度的吗?从之前外面看到的感觉来看这里都有城的规模了吧。光面积而言已经快要能和王城的城下町相提并论了啊。

    对于我的疑问,栗原小姐这样回答了。

    「这也是没有办法的事情啊,毕竟当初大冒险家莉莉露卡大人是以城的标准建设这里的」

    「但是如果是这样的话,为什么就只有百人规模的人口了?」

    然后,莉莉卡女士紧跟着的也回答了我的问题。

    「这里只有f级和e级的迷宫存在,所以只有新人和非常低水平的冒险者会考虑来这里。加上周围都是迷宫的缘故不适合耕作,其他也没什么特别亮眼产业,所以随着时代的推移人口也就逐渐迁出了。建筑也随着时间的推移被作为建材拆除卖掉了。现在像样的也就只有这个早年建造的市政厅和防御迷宫里溢出魔物的围墙了」

    「原来如此」

    难怪进来会觉得这里的整备有些破破烂烂缺乏的样子,原来是这么回事。

    顺带一提,虽说叫市政厅,不过从外观来看比起电视里经常看到的那种哥特式的市政厅而言更像是现代那种自以为是复古风格奇葩的大型学校。在作为接待大厅的建筑物边上还紧挨着寄宿用的三层石砖楼和两层高的石木混合仓库,从建筑风格并不统一这点来看大概是不同时代修建的吧?由于周围的建筑逐渐被拆除所以就把整个町的功能性建筑全都集中在这一块了。看起来非常的不协调。不过,嘛,就这百人规模的微型町而言也算得上是非常气派的建筑物了。

    我跟着栗原小姐她们一起走了进去,里面基本上就是冒险者公会的超级放大版(虽然具体的构造和功能有所区别,但是布置的理念是基本一致的。),感觉上就算一口气塞进数千人也能正常运行。话虽如此,不过实际上这里面即便算上工作人员和外来的冒险者们也不过百人有余的程度而已,大的非常多于。

    由于非常的空闲,所以我们很快的就在前台的接待员小姐那里拿到了『迷宫进入许可证』。

    对了,在这个世界任何人要进入已发现的迷宫都得先获得『迷宫进入许可证』才能进入的,不然在踏入迷宫的那一刻就会被脚下的魔法阵在能力栏上被刻上罪人的标记(如果是误入的话可以去申请消除标记,但是过程往往需要数天)。『迷宫进入许可证』是由四神教教会组织制作在迷宫附近的城市或者小镇的冒险者公会或市政场所进行发行的,并且迷宫与许可证存在一一对应的关系。入手许可证大部分时候不需要身份证件只要缴纳一定的费用即可获得,费用除去一些超高难易度的迷宫之外都在铜币两枚到银币数枚的区间徘徊。

    然后,关于这个『迷宫进入许可证』,不仅有入场券的功能还拥有类似于rpg游戏当中救命绳的作用,可以在一定深度的范围内使用『进入许可证』直接回到迷宫的入口处(一般而言是五层以内都行,更深的话就需要去买专门的道具了)。所以在实用性上也是较为有用的一件道具。

    顺带一提,这个『迷宫进入许可证』。存在进出一次就会自动燃尽的一次性版本和在一定时间内能无限制使用的复用版本,后者会比前者贵上许多。由于考核用的迷宫收益非常低平日里一般而言不会进去,所以这次我们买的『迷宫进入许可证』都是一次性版的。

    我们在市政厅拿到了『迷宫进入许可证』之后,相互确认了一下装备并买上了一些基础的回复药水后便离开了这里。

    之后经过三十分钟的徒步跋涉,我们来到了进行这次考核的地点。

    f级迷宫——『rookie dungeon(新手地下城)』

    对于新人而言非常标准的洞窟式迷宫,内部由于大量发光植物的原因成为了极少数全程都有充足光照的低级迷宫(一般来说迷宫等级越低就越接近原生态,像是f级除去少数区域外都会和原始环境一样是不发光的),同时似乎也是因为这个的原因,洞窟内魔物的数量会比一般的f级迷宫还要少一截(大概是因为所谓的迷宫能量都用来发光了?)非常适合作为新人冒险者考核的地点进行使用。即便是出现什么意外,作为老练冒险者的考核官也能从容应对。所以,对新人进行单独考核的时候就必然会选择这里作为考场了。

    迷宫的入口处。

    从外观来说,除去在门口立了一块写着『rookie dungeon』的石碑以外和平时在生存类节目上看见的野外的山洞没有什么不同的。边上都是被植被覆盖的山丘又或者说是岩体,然后在这当中又有着明显由自然加工又或者说地质移动?的现象形成的极其自然感觉的洞口。完全没有小说又或者rpg游戏当中的那种遗迹或者说是超自然感觉的存在漂浮在四周。

    我们观察了一下迷宫的周边在确认没有什么异样(具体来说就是查看是否有被人跟踪,有没有大型魔物的痕迹之类的)之后,便走了进去。随即身上所携带的『迷宫进入许可证』发出了一阵淡蓝色的光芒。这就是被认可资格的意思了吧?据说如果没有携带许可证的话,地上是会浮现出亮红色的魔法阵作为警示的。

    进入迷宫后我们三人形成了我走在最前头探索,莉莉卡女士和栗原小姐拉开一定距离在后方观察我的队形。用以判断我的能力是否达到了作为冒险者的基本要求。

    拿着短刀小心前进,背后的视线虽然最初是很让人在意。不过,在迷宫内探索上十几分钟之后也就习惯了。

    洞窟式迷宫的内部,如同之前听说的一样里面就是普普通通山洞窄路,地面凹凸不平十分难走,顶部也时高时低有些地方稍不注意还会碰到头。

    没有游戏当中动不动就分叉的支路口(其实也有,但大多都是人难以通过的低矮小道里面也没有光照,大概迷宫本身也没把那里当做道路的吧),基本上就是一条蜿蜒曲折的单通道——就这样我历经了大约数小时的行进。

    话说,这里好大啊,虽然道路很窄但是通路长的要命,就投影面积来说感觉已经有好几个足球场那么大了吧?从外面完全看不出啊。

    在这途中虽然也出现了一些魔物,不过都是一些没有进攻性的史莱姆。虽然最初还一一认真应对,但途中就放弃了。顺带一提大概杀到大概五十只左右的时候,我的等级升就到了lv.4。按照下一级要翻倍经验的计算法则,需要一百只,而之后两级则需要杀二百只和四百只。非常的没效率啊。看来下次再看到这种史莱姆要是没威胁的话还是无视了吧。

    正当这样想到的时候——

    咔哒、咔哒咔哒、咔哒咔哒咔哒。

    远处硬质物体撞击地面的以及物体之间相互撞击的声音传了过来。

    「这、这个声音是?」

    「当心点,大野——」

    这个时候,身后的莉莉卡女士发出了警告。

    「那个声音是骷髅人,数量虽然不多。但是现在的你如果不注意的话也会被干掉的哦」

    「……」

    骷髅人。

    rpg g当中经常出现的怪物,比史莱姆略强的不死系最底层怪物。当然,随着游戏的进行也会出现强力的骷髅人。但整体上而言都是依旧不死系的最底层,大体上有那个有名的哥布林属于同一层级的怪物。

    弱点是圣属性(或者回复类)技能以及打击类武器的攻击。

    耐性方面则是突刺属性抵抗以及对大部分异常状态的免疫。

    然后就是力量比较小和hp比较单薄?其他也就没什么了,大体上就是和狗头人、哥布林那些样靠着堆积数量才能造成威胁的怪物。在这个世界大体上也是差不多的感觉,基本上一对一的话哪怕是普通的村民靠着锄头也能无伤干掉的魔物,对于冒险者而言更则不在话下了——但是这一切都有一个前提,那就是要在迷宫以外的地方。

    对,在迷宫当中情况就会变的有所不同。不,并不是说骷髅人在迷宫之中就会有什么强力buff(虽然也存在这种类型的迷宫,不过问题不在这里),只是对于冒险者而言在狭窄的迷宫内会存在难以施展的问题。

    一般而言在,迷宫的狭窄通路内对魔物最有效击杀手段是引诱至拐角处后用长兵突刺的战术,大体上面对狗头人之类的魔物利用这个战术哪怕是新手冒险者也能做到以一当十的程度。但是面对拥有突刺属性抵抗的骷髅人这个战术就难以获取优势了。而开阔地带利用机动优势边退边打的战术,对于随时有可能在身后产生新的魔物的迷宫而言也是一个非常危险的战术。

    所以,在迷宫内遇到骷髅人只能依靠硬实力强行突破。这便是冒险者手册中面对骷髅人的标准且近乎于唯一的战术。

    咔哒、咔哒、咔哒。

    回想着这几天的战斗训练以及莉莉卡女士在课堂中的教导,我紧张的将视线转向前方通道的转角。

    接着,伴随着硬质物体——骨头相互撞击摩擦的声响。白色的人骨所构筑的人型骷髅们缓慢的出现在了我的前方。

    咽下一口口水,用力握住手中的短剑。

    我成为冒险者之后初次的战斗,开始了。

    008 迷宫探索与迷宫boss

    来说一下我初次战斗的成果吧。

    结果来说,很简单就搞定了。

    面对前后三波总计超过二十只的骷髅人加起来只用了三十分钟就结束了战斗。

    战斗的过程也意外的轻松,只是抓住骨头用短剑朝着骨头与骨头的衔接处砍过去就可以了。只要不碰到边上的骨头部分就可以像切黄油一样把手脚给砍下来。接着把短剑戳进倒地的骷髅人的脑壳里,戳碎里面的魔石就完事了。

    同时对复数只虽然有些麻烦,不过就像之前说的骷髅人的力量是它们的弱项。就我的实际感觉来看也就刚开始发育的国中生小鬼的


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