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“卧槽,细说!”
“原因就是都是狗策划安排的!”
“你说的真他娘的有道理,听君一席话还真就……各位自己接!”
……
唐戴到没像玩家一样,看了前四十分钟就兴致缺缺。
他坚持把后面二十分钟看完。
这二十分钟里,有三个人引起了他的注意。
一个是李昂,在后二十分钟占了足足十分钟的内容。
视频里。
李昂从小觉得自己与众不同,嘴里总是念叨自己天生就会降妖除魔。
甚至三岁的时候就在幼儿园大喊:“天不生他李昂,御鬼系万古如长夜。”
结果被其父母送进了六角亭精神病院,在六角亭里,他遇到了一群“志同道合”的好病友。
个个都是人才,说话又好听。
这让他愈发的肯定了自己的才能。
以至于病情……
从他25岁都没有被放出来可以看出,二十多年,不仅没有什么好转,反而愈发严重。
但是就是这么一个人,当整个精神病院触发野生集体触发事件的时候。
他在里世界直接发威。
他不知从哪弄了一根通体古铜色的棍子,一路上不管什么规则不规则,见鬼就敲。
硬是把那张地图的鬼物杀了个片甲不留。
甚至完成了唐戴没有完成的奇迹——让整个精神病院,在野生触发事件里,无一人伤亡。
那张地图的引导者看了都害怕,只得把他们传送回了表世界。
这件事直接在表世界掀起了轩然大波。
别说表世界了,唐戴看了都头皮发麻。
这是哪里蹦出来的NPC啊?
上辈子玩惊悚世界,根本没有听说过好吗?
他终于感受到了蝴蝶效应的威力,因为他的出现,整个惊悚世界,已经不再按照既定的历史轨迹前进。
至于第二个人,在后二十分钟里,占了五分钟的份额。
这个人叫沙智,年龄大概是三十五。
在其二十五岁时,因保护妻子失手杀人,进了监狱。
三十五出狱,却发现自己成了牛头人,头顶一片青青草原。
更悲剧的是。
他还沉浸在悲痛中,没有走出来,就被里世界卷了进去。
本以为这老哥一辈子就这么憋屈的了结咯。
结果这位老哥,化悲痛为力量,居然完成了一个上品绿的挑战任务,弄了三件鬼器回表世界。
化身亿万富翁,硬是完成了人生的逆袭。
真可谓是人生的起起落落落落……起。
重点是,这个NPC,唐戴认识。
惊悚世界1.0版本的世界主角。
不知道是不是悲痛的经历,让这个老哥觉醒了“救世主”意志。
从完成上品绿挑战任务的那一刻起,他就全国各地的飞,哪里有里世界卷人事件发生,他就去哪里救人。
整个1.0版本,游戏救人排行榜里,这个NPC摇摇领先第二名的玩家,足足三万个人头。
躺在体感仓里,靠营养液过日子的“肝帝”们,硬是没有肝过这个老哥!
于是这老哥被玩家封号“救人斗罗”。
也一度是里世界普通NPC的精神领袖。
直到在2.0版本,死在了血奴之灾里,这个1.0版本的世界主角才渐渐淡出玩家的视野。
至于第三个人,仅仅占据了几十秒的镜头,好像没什么牌面,不值得唐戴去记。
问题是这人是朱亮那个大冤种。
朱亮知道自己没啥头脑,只需要听话就行。
所以他完成了自己的主线任务之后,立马退出了里世界。
丝毫不拖泥带水,杜绝一切猪队友的狗血剧情发生。
但是这货不知道到底是算运气好,还是运气差。
刚退出里世界,还没来得及在表世界喘口气,甚至连学校都没有走出,就再一次荣获了野生个人触发。
看宣传片里的画面,朱亮进了另一张唐戴熟悉的地图。
也是他下一阶段想去的一张图——【僵尸领土】。
在这张地图里,可以解决唐戴目前最大的问题——
身份等级低。
他现在空有150点鬼力,因为身份,只能挂载70点鬼力。
就这70点,还是扩容之后才有的。
而僵尸领土里,随便一个普通绿僵,都是绿级。
如果是毛僵,更是达到了蓝级。
飞僵、不化骨(浮尸(全身不化骨))、游尸,更是分别达到了橙色、金色、紫色。
更重要的是,这张地图,引导者布置的任务,都是固定的。
那就是【清理僵尸】
奖励也比较固定,清理一百只绿僵,就能获得【清理达人】身份,并且身份等级为绿。
以此类推,如果清理更高级别的僵尸,能获得的身份自然也更高。
这也是《惊悚世界》在公测之后,比较火的一张地图。
因为这张地图的可玩性在于,它具备传统网游的属性。
只不过,这张地图的僵尸,不像过去网游里的小怪。
随便两个技能,或者一顿劈砍,就能秒杀一片。
每一个僵尸,都有自己独立的思想,会闪躲,会阴人,会配合。
发现打不过的时候,甚至会逃跑。
而且,僵尸本身就带有尸毒。
一旦在交手过程中感染。
表世界的普通人会变成僵尸,增加僵尸领土里僵尸的数量。
即便是玩家,在感染尸毒之后,经过判定,如果被转化成僵尸,就只能回出生点重生。
而尸体也会成为僵尸大军中的一员。
当然,上辈子公测之后,也有把初始种族选为僵尸,妄图用这层身份快速升级的玩家。
但没过多久他们就发现,他们并不能卡这个bug。
其一,种族为僵尸的玩家,除非天赋是【引导者沟通】,他们不再能听到引导者的言语。
失去了引导者言语,相当于失去了面板的任务提示。
其二,除了一些特殊事件,他们能从僵尸领土出去透透风。
正常时间里,他们走到僵尸领土的边境,就会被游戏官方提醒【尊敬的勇士,请在规定范围里游戏】。
只能在规定范围内活动,无疑失去了游戏的很多乐趣性。
即便僵尸领土,本身拥有广袤的占地面积,足够种族为僵尸的玩家游玩。