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thos系统成立不到六年的时间,在经过6年时间的发展,逐渐已经追平了安卓和ios。
目前移动端的系统平台,塞班和windows已经完全的成为过去式。
现在的全球移动系统平台,基本上被ios,安卓以及thos完全的瓜分。
虽然thos是这三个系统之中成立时间最短的系统,但是靠着极其稳定和流畅的操作性,以及相对于安全开放的可玩性已经受到了大多数用户的认可。
并且现在的thos基本上已经开始联合国内的手机厂商,只要未来国产手机能够强势崛起,那么thos必然能够在影响力方面力压安卓一头。
同时thos6.0系统也将会是这两年国产品牌优化定制ui的基础系统。
除了底层系统之外,thos6.0自然是给浩然旗下的开宇手机以及先锋手机带来了在舞台上向现场的用户介绍了,为什么不拿王者荣耀进行对比。
毕竟开宇手机五代系列性能实在是太强了,这使得王者荣耀基本上能够买帧率运行,在这种情况之下也只能用和平精英来测试。
同时这段话也向用户爆料了thos平台的游戏上线时间,这也给期待这款用户用户们吃下了一颗定心丸。
很快屏幕上也出现了一段游戏方面的vcr,而这也是用户们第一次见到和平精英手游的画面。
从这次的vcr之中也能看得出和平精英的手游非常的还原端游游戏,但是操作更加的简便,可玩性也更加的高。
在进行了一个小时之后,一组数据图也出现在了众多用户的眼中。
现在的和平精英的游戏,最高的帧率只支持高清加30帧帧率或者普通画质加60帧,这次对比图自然采用的是普通画质加60帧。
thos5.0系统。在运行和平精英的时候,前半个小时的游戏帧率能够维持在56分到58帧左右,只不过后半个小时之后,游戏帧率直接掉到了53帧以下,甚至出现了几次非常大的波动,直接掉到了30帧。
最终一个小时的游戏帧率平均帧率52.8帧,帧率的浮动最大为32帧,一个小时之后的手机正面温度为39.2度,背部温度为39.7度。
而采用了gputurbo1.0的新系统在和平精英的游戏表现方面相对于非常的稳定。
在这一个小时的游戏中,前半个小时的游戏帧率基本稳定在59帧左右,半个小时由于手机温度和游戏画面的复杂性,使得帧率直接掉到了54帧左右,在接下来的半个小时之内,游戏的帧率基本上稳定在54帧到53帧之间,并没有任何非常大的波动幅度。
最后一张图片也总结了新系统的游戏表现在一个小时之内的游戏,平均帧率拥有着55.9帧的水平,手机的波动最高为5.5帧,手机的正面温度只有37.8度,而手机的后面温度则有38.4度。
从这两次的对比之中用户们也明显感到了,这次手机在gpu优化方面所下的功夫也能够体现出thos6.0新系统的强悍。
无论在游戏的帧率表现,还是在温度的控制方面,在加上了gputurbo1.0后,thos6.0系统很显然更适合玩游戏,并且能够更好的发挥手机的性能,这绝对是所有玩家党的福利。
“我相信到时候升级了新系统后,一些中低端的机型能够在游戏的表现方面更上一层楼!”
唐浩看着台下用户那面带激动的模样,语气也极为坚定的向着所有用户说道。