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文娱从心动开始

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第364章 做游戏不是有手就行吗?(第2/2页)

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果是苏糖没事的话,也会来楼下等着。

    而在唐粟去楼上的时候,苏糖还在跟徐梦莹聊唱歌的事儿,对方似乎是在指导她唱歌,作为业内专业且资深的一线歌手,徐梦莹完全有资格给苏糖当老师。

    唐粟没有打扰,只是坐在休息区的沙发上,跟苏糖打了个招呼,然后低头玩手机。

    倒也不算玩手机,还是有点正事儿的。

    张宇宁之前跟他说,游戏圈有一位蛮有名的游戏设计师,创建了一个同行交流群,想要邀请唐粟入群,但因为唐粟从来都不负责公司事务,所以,就连很多渠道平台都没有唐粟的联系方式,就只能先找上张宇宁,由张宇宁转达。

    张宇宁当时跟他说这个消息的时候,唐粟还在思考应该先搬运哪个游戏,所以就先让他发到自己工作账号上,然后就没再关注了。

    现在才忽然想起来,于是就点进去,查看群资料。

    群名还蛮简单的——游戏设计师交流群。

    群主名叫周云天。

    对于这个名字,唐粟略感耳熟,在浏览器上搜索之后才想起来,这位是业内顶尖的游戏设计师,来自一个名叫‘搜狼’的顶尖大厂,曾设计出很多非常赚钱的热门端游,在整个行业都堪称大名鼎鼎。

    等等……

    搜狼公司这个名字,怎么有点眼熟?

    唐粟皱眉思索,脑海中闪过徐金洋的身影,明白了,这好像就是前段时间因为疯狂加班从而导致出事儿的公司,而且,张宇宁今天准备的那份投资机构列表里,好像就有搜狼公司的名字……

    “这么巧合的吗?”

    唐粟想了想,给张宇宁发消息询问:“你给我发的这个群,群主是搜狼公司的首席游戏设计师,你在想什么?”

    意思是,干嘛要让自己加对方的群啊。

    他并不喜欢在生意场上搞社交,也没兴趣认识对方。

    叮咚。

    张宇宁很快回信:“别想这么多,搜狼是搜狼,设计师是设计师,周云天在游戏圈内的地位非常高,就他那些业绩,放眼所有国内同行里面都能排进前五,搜狼公司还使唤不动他,而且对你感兴趣的也不是他,只是其中一位管理而已,也是做休闲游戏起家的,所以对你感觉比较亲切。”

    言下之意:

    别以为人家对你有什么企图,就你这点斤两,人家那种高高在上的大神级设计师可瞧不上眼,只是有个管理员觉得你有意思,在一群底层菜鸟里面表现的还蛮专业的,所以想拉你进群一起玩而已。

    唐粟明白了。

    没再理会张宇宁,回到群资料的界面,然后点击加群。

    有一个加群问题:

    “请问您的身份是?”

    身份?

    唐粟想了想,然后打字:“苍穹游戏的新人设计师唐粟。”

    够谦虚了吧?

    毕竟是新人嘛,还是要尊重群里各位老前辈的,哪怕只是表面尊重。

    很快入群。

    赵大海:“欢迎新人。”

    唐粟下意识回了句:“萌新求罩。”

    需要说明的是,这个赵大海就是对唐粟感兴趣的游戏设计师,据说是做休闲游戏起家的。

    群里活跃的游戏设计师还有不少,都主动跟唐粟打招呼。

    张薇薇:“唐老板下午好呀,我是你的粉丝,非常喜欢你设计的游戏,我每天下班路上都会玩呢。”

    商业互吹吗?

    唐粟也没多想,随手回了一句:“谢谢,我也非常喜欢你的游戏,正准备学习学习呢,以后还请多指教。”

    此话一出,群友们纷纷打出“???”的符号。

    一长排。

    有句话这么说的来着:当我打出‘?’的时候,通常不是我有问题,而是我觉得你有问题。

    唐粟觉得,群友们好像就是这个意思。

    他有点懵,自己这样说有什么不对吗?难道这不是商业互吹的正确打开方式?

    就在这个时候,当事人发来消息。

    张薇薇:“不好意思啊,我是做游戏引擎开发的,并没有参与设计过游戏。”

    游戏引擎开发?

    这不是游戏设计师群吗?

    他下意识觉得这个群不太专业,可转念一想,游戏引擎工程师,好像跟游戏设计有着密不可分的关系,两种职业在一个群里,似乎也是很正常的事情。

    于是——

    唐粟打字:“不好意思啊,我刚进游戏圈没多久,平时有点宅,也不怎么了解游戏圈,下次我会尽量先上网搜索一下的。”

    众多设计师:“???”

    行吧,让我们先跳过这个不太愉快的开端。

    大家聊着聊着也熟悉了起来。

    “唐老板,听说你公司正在大量招人啊,是打算搞什么大动作吗?”

    有人询问。

    唐粟随意打字回复:“没什么大动作,就是现在稍微有点制作经验了,所以想多做几款游戏,我的游戏都不怎么赚钱,就只能多做几款了,权当是勤能补拙吧。”

    勤能补拙是这样用的吗?

    几位窥屏的群友都觉得这个新来的家伙好像哪里怪怪的,跟以前的新人相比,过分谦虚了。

    稍微有点制作经验……

    游戏都不怎么赚钱……

    看看至今还挂在排行榜上的三款畅销热门手游,再看看他这句话,怎么看都有点不合适。

    “唐老板在休闲手游领域连续做出三款佳作,有没有什么经验或者感触跟我们分享一下啊?”

    有人询问。

    经验?感触?

    唐粟沉思一秒,打字道:“我就一个刚入行不到一年的新人,能有啥经验可以分享啊,而且休闲手游这种东西,在大佬们面前聊这个总感觉有点班门弄斧了。

    那三款游戏也不算什么佳作,也就是还行的水平而已,游戏质量一般,也就是宣传推广做的挺好,毕竟我有个厉害的女朋友哈哈哈哈……

    要说做游戏的感触,这个倒还真是有点的,怎么说呢,休闲手游这个东西吧,我感觉挺简单的,随便想个自己喜欢的灵感,然后随便整一下就搞定了,差不多是有手就行吧。”

    这话特别真诚。

    唐粟构思的时候就是这样的,他把前世地球上那些经典休闲手游都在脑子里过一遍,找一个自己感兴趣的,然后打开文档复制出来,再扔给开发组,指挥大家去做,三个月后,游戏就出来了。

    很简单啊。

    真的是有手就行。

    群里的众多设计师:???

    刚才还觉得这个新来的家伙真谦虚呢,结果一转眼,这个印象直接就稀碎,碎了一地。

    神特么的有手就行。


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