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放置万王这样的游戏,方杰并不打算自己弄,不光是开发,包括策划,也不打算亲自下场。
某人还是很注重自己的口碑的,这种借鉴抄袭的事情,交给腾讯就好了,人家擅长这个,恰好又刚成立了游戏部门,正好练练手。
这事儿也不用太着急,不用赶在万王之王之前抢先上线,而是等万王之王上线后,让那帮游戏部门的人研究一下,估计最多半个月就能弄个放置万王出来。
放置类这样的游戏,做出来实在太简单了,游戏框架引擎都是现成的,全都是基于mud架构建立的。
直接套用放置江湖或放置修真,把文字描述、任务设置、职业分类、等级数据什么稍作修改,摇身一变,就是一款放置万王。
这个套路还适用于以后其他那些来不及开发,但想要分一杯羹蹭下热度的游戏,一旦出来一款不被方杰列为重点考量的网游,那就转化为放置。
当然,这肯定会被业内骂作是抄袭,但就算骂,那也是骂腾讯嘛,他方杰只是提个建议而已,具体做不做,那是腾讯管理层考量的事情。
而以腾讯的尿性,会放弃这种蹭汤喝的事情么?
显然不会啊,君不见后世那些……是吧?
再说了,当下互联网著作权还没个定论呢,就算借鉴了,人家也告不了,没有相关法律规定呢,而且湾湾地区的公司跑到大陆告状,可未必能有什么结果呢。
游戏方面的事情,先暂且不提。
三天后,7月15日这天,方杰把自己的青梅竹马、暗恋情人、小女朋友,jyp控股股东,提前就办好签证的李晴,送上了飞往韩国的飞机。
本来方杰是不想让李晴这么快离开的,要知道7月20号可是李晴的生日,起码过完生日再走才对。
但李晴表示拒绝。
就像她之前说的,今年这个生日她不想过,尤其是不想跟方杰一起过,因为反倒会很不开心。
,现在就可以随时开门营业。
此前一个多月以来,夏浩可是跑断了腿,秦阳靠家里的关系,也出了大力,张燕和刘子玉两位女生自然也帮了不少忙,于是就有了现在这样的成果。
不过现在是暑假期间,即便开始营业,估计也没什么生意,所以这帮人急急忙忙搞定所有事情后,发现还是没鸟用,只能老老实实地等开学。
尤其要是等方杰高考结束,抽时间过来把无盘工作站和网吧管理系统做一下,否则的话,网吧根本玩不转。
这次方杰过来,就是捯饬这些事情的。
身边很多人都以为他搞网吧只是副业,只是为了带几个朋友飞一下,似乎并没有当成主业来做。
比如腾讯管理层得知此事后,都只是当笑话来听,觉得他们的大老板有点不务正业,也太小家子气,居然看得上这点蝇头小利。
但事实上,网吧事业群,还真不能算是副业,这可是关系到未来网游核心事业的重大布局,无非是因为恰好夏浩找来了,也就顺势而为罢了。
从宏观角度上说,整个网络游戏产业链,上游是开发商,中游运营商,下游是渠道商,也就是所谓的「三元论」。
这个理论是引自于韩国网游产业总结出来的经验。
但方杰对此有不同的看法。
华国能跟韩国相比么?
人家是什么网络状况,咱们又是什么网络环境?
三元论,这在韩国也许是对的,因为那里宽带普及率达90%,而当下中国宽带用户只占上网用户的5%左右,超过一半的人只有在网吧才能顺畅地进行网络游戏。
所以,在方杰看来,当下国内应该至少是四元论,即下游之下,还得加个基层,即网吧!
就像后世社区团购一样,商家最终直接与各个小区楼下的小商店对接,不仅降低了中间渠道的成本,还抓住了基层用户。
之所以说四元论是“至少”,是因为他认为上游之上,还得再加个高层,即电信!
要知道2002-2003年网络游戏爆发式火爆之际,全国网游产业的直接总收入也才10个亿,但作为网络数据服务商,电信赚走了接近70亿!
也就是说,其实所有游戏商都是给电信打工了……
所以中国的网络游戏产业链,其实应该是五个层级。
作为国有垄断企业,方杰是没办法跟其掰手腕的,那就只能下沉到网吧,与其形成联动机制,扩大利润空间,提高市场占有率和竞争力。
不过网吧这种实体产业是吃钱大户,方杰暂时还没那么多钱进行布局,时机也未成熟,现在关键的问题,其实是两个字:人才!