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(话说……eve炸服了,哈哈哈哈,千万人预约……有大佬带我么?游戏名:云天明1)
其实一开始的时候,方杰就是想要弄一个游戏社区出来的,51wan这个网站就是专门干这种事的。
只不过因为事情太多,精力实在顾不过来,就想偷个懒,把放置江湖直接搬运过来。
如今却发现好像不行,还是不能偷懒。
不过目前问题也不大,万王之王7月份上市,网络三国9月份上市,还有几个月准备时间,到时候借着这两款图形网游的东风,把游戏社区推出来掰掰手腕,应该来得及。
至于游戏社区只是文字形式的,是否会对图形网游没有竞争力,方杰完全不担心。
后世电影、动画、视频那么火爆,纯文字的网络小说也不逞多让啊!
文字类文娱产品,其实会员等级。
第二种交互方式:论坛发帖。
只要发帖,或者回复,尤其是一些技术贴被加精华、置顶等,就能获得不同数量的潜能奖励。
当然,无论是聊天还是发帖,肯定有相应的限制,比如间隔时间限制,如果恶意灌水被删帖,则会有一定的惩罚。
再进一步的交互方式,就是社区内可以添加好友,并且附带家园系统,自己可以买地、装修、布置,好友间也可以互相串门拜访,同样有潜能奖励。
终极互动方式就是:偷菜、农场、餐厅。
这个就不过多解释了,估计大家都懂。
区别仅仅只在于把图形偷菜,改成文字偷菜。
这并不影响该玩法的可玩性,比如把「白菜」用绿色字体表示,「胡萝卜」用红色字体表示,一样很直观,也,而不是游戏。
至少表面如此。
这种形式的网站,只能免费,靠收取游戏月卡来赚钱是不可能的,像mud游戏里贩卖游戏币,也是不可取的。
不过不要紧,「流量变现」了解一下?
这个概念要到15年之后才逐渐形成广泛认知,而作为重生者,方杰不介意提前拿出来。
当下能与其挂钩的,就是51ka点卡销售。
虽说现在手机充值卡,每张卡也就赚几毛钱到一块多钱,但基数一旦上去,那就不可同日而语了。
何况,手机充值卡只是其中一个sp项目(电信增值服务业务),万王之王一旦出来,游戏点卡销售才是大头,等明年石器时代、大话西游什么的出来,小灵通、固话ip卡出来,那收益就很可观了!
要知道这是全国范围销售,每个月卖出几百万张各类卡实在不要太轻松。
简单地算一个帐:月销售100万张各类点卡,哪怕每张纯利5毛钱,那一个月也有50万,如果是1000万张卡,一个月就是500万!
玩家、网民们在游戏社区里是可以不花钱,但游戏点卡、电话卡这种东西,总是要买的吧?
再加上皮肤、周边、游戏中介交易、广告等等附属产品收益……
这就是流量变现!