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“只加一台服务器还不够……”
对游戏在线玩家数量和注册玩家增速进行了一番分析后,方杰意识到,自己的步子不能迈太大的同时,也不能迈的太小了,否则同样容易蛋疼。
他可不想为了增添服务器,每个星期都往省城跑一趟。
心中有了计较后,方杰便暂时放下这事,登陆51ka.后台,查看了一下今天截止到目前的游戏流水。
56428元!
日流水突破5万,估计今晚突破6万问题不大,与昨日相比,环比增长超过30%!
这便是在线充值通道打通所带来的好处!
方杰不禁感叹,还是这个时代的玩家牛逼啊,高富帅占比极高,氪金大佬忒多。
这要是在后世,区区几千人注册的网络游戏,每天流水能有万把块钱就不错了,这也是为什么后世很多页游不断开新服的原因,只能不断地压榨那些小r玩家,大佬并不多见。
当然,方杰也没有放过那些小r玩家,网站充值系统提供了最低20元的充值订单项目。
至于后世什么充值10元、1元就送大礼包的项目,方杰还看不上眼,他可不想把玩家的充值习惯一撸到底,20元就是最低的充值门槛。
这会儿对网游运营商来说,就是买方市场,游戏运营商可以很任性。
现在不是游戏商花钱四处打广告,求着玩家来玩游戏,而是玩家根本没有可玩的网游,到处找游戏玩。
刚刚接触网络和网游的网民们,往往是在网吧里玩单机游戏的时候,互相推荐、口口相传,才得知了还有能与其他玩家互动的网络游戏,于是哪怕bug再多,升级再慢,网速再卡,大家也蜂拥而上,趋之若鹜。
此前之所以mud游戏没多少玩家来玩,不是他们没有来,而是来了之后,90%的人被复杂的游戏指令给劝退了。
就比如说夏浩,1年前他也曾玩过mud,但只耐着性子研究了半天时间,然后就抓狂地一句“艹尼玛什么玩意”直接被劝退。
当然,也正是因为劝退了夏浩这样的屌丝,mud游戏里几乎没什么乱七八糟的人,玩家之间非常友善,可谓是互爱互助,也很少见到聊天频道里有人口吐芬芳。
至于骗子什么的就这绝对算得上是极度克制和良心了。
如果增加功能性道具贩***如此前就有的「精力丹」和「知识技能卷轴」,标出1-10两黄金的价格挂到商城里卖,自然是可以大量回收游戏币的。
但这么做,必然会破坏游戏平衡,必然会变成后世那种圈钱的网游,氪金玩家能迅速成为高手,而非rmb玩家或者小r玩家只能望洋兴叹,最后“不陪你玩了!”弃坑。
这种套路,早在搭建mud游戏站时,就被方杰直接pass了,以前、现在和今后,他都不会干出这种焚林而猎的事情来。
甚至有可能的话,他希望游戏里永久就只卖飞天遁地靴这一种道具。
这么做,当然不仅仅只是满足自己的道德良心或者情怀,其根本目的其实是——让套路埋得更深一点。
如果游戏里只有一个功能道具卖,估计没有玩家会认为这款网游是圈钱游戏,于是大家充值也充的甘心,非rmb玩家玩不好也不会觉得是因为没花钱,而是可能会在自己的游戏技术水平或者游戏时长上找原因。
思路在脑海里转了一圈之后,方杰至少得出了一个原则性结论:功能性道具不可增加,还是得旁敲侧击,曲线救国,另外想办法。
要不把神装或者神兵打造的玩法系统放出来?