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“走,抽根烟。”
“赶紧的,憋了一上午了。”
“你一早上都在等我过来咯?”
“别废话,带火儿了吗。”
两名男子志趣相投一拍即合,勾肩搭背往公司吸烟室快速踱步而去。
南方科技园1栋的12和13层都是魔核科技的地盘,而所有游戏相关业务部门都集中在13楼,这是一个三百余平米的大平层,茶水间休息室等一应俱全,各组之间只是以办公桌相隔。
两人走到六组时不自觉地停下了脚步,然后面面相觑对视,各自从对方眼里读出了迷惑不解。
“嘶……六组这边儿什么情况?”
“不知道哇,不是说要解散了吗?”
“这像是要解散的样子?”
“奇了个怪了,怎么突然热火朝天起来了?平时也没见他们这么勤快过啊。”
“是打算最后来点儿印象分抢救一下?”
“不能吧,都决定了的事儿,这抢救得过来吗。”
“这搞得我们其他组消极怠工的样子,临走之前来这么一出……”
“问问陆启。”
“走走走。”
听起来像是划水摸鱼的两名基层员工,然而其实是魔核游戏二组的项目经理威猛,和美术组的主美胡一中。
魔核原本的三大核心业务,美术外包、手游以及移动端应用app,这两人便是其中两个部门的老大,占据公司三分之二壁的江山的肱股之臣。
威猛……确实是姓威名猛,比较罕见的姓氏,不过却是一个和名字完全不符的戴着黑框眼镜斯斯文文的老好人,程序员出身,33岁的年纪也算得上年轻有为。
而36岁大腹便便的胡一中或论坛。
他先把需要外包组帮忙的美术资源id和改动需求发给胡一中,然后刚找到一个网站正准备找运营人员开聊,就听见前端程序耗子喊:“陆启,攻击位移的速度改好了,来看下效果!”
“来了!”陆启丢下鼠标马不停蹄又跑了过去。
……
……
三天时间很快就过去了。
2013年6月14号上午九点,一款叫做审判启示录的生化科幻题材回合制网游的名字悄悄出现在了一家游戏门户网站的首页,位于版头下方的正文区非常醒目的位置,但对于整个游戏市场,它又无足轻重。
原本是只打算放侧边栏的,陈智加钱了,这一块儿他基本不含糊。
这家网站流量并不算大,但优势是用户属性匹配,对于六组这种导量的量级怎么也够,剩下的就看审判启示录它自己的造化了。
经过这几天的临时抱佛脚的考前突击,只看前七天的游戏内容的话,陆启认为它基本算是达到了市场上同类游戏的平均水平,陈智自己体验起来反而是欣喜有加,并信心大增。
他给陆启开通了后台权限,自己的工位不待,倒把椅子推到陆启这边儿来跟他一监控。
“再刷新一下。”
“刚刷新过。”
“刷嘛。”
“有延迟的呀……你别抖啊,就算抖也别扒着我椅子抖……”
9:01,审判启示录挂在魔核公司主页域名下的官网迎来了广告投放后的第一个访问,这个官网还是陆启凭着大学时做校报编辑的排版经验,然后自学了图像处理软件pe(photoedit)的基础功能,用游戏内的美术资源拼凑着完成了原型设计交给了和程序做出来的。
简陋是简陋了些,但基本功能还是全的,新闻公告,活动安排,游戏资料,原画壁纸……甚至还有福利中心,虽然目前也只有一个新手礼包。
“通稿有多少点击了?”陈智又问。
压根儿不需要敏锐的洞察能力,但凡是个正常人都能看得出来他巨大的心理压力。
“你这样还不如建个新号自己先去游戏里等着。”
“诶诶诶!进来了!”
9:17,第一个玩家进入了游戏,这表明第一波下载的玩家已经完成了下载安装注册流程,接下来他们将陆陆续续地创建自己的角色。
从这一刻开始,审判启示录的内测才算正式开启了。
或许那个玩家以为他配置好网速快,先人一步,但他进来后才发现已经有好几个男男女女的角色站在新手出生点了。
这些都是六组的成员们。
他们化身为gm,或者说陪玩的潜力也挖掘得差不多了。
此时玩家数量增长已经非常缓慢,要么靠口碑发酵在玩家之间口口相传,除此之外几乎没有人有任何渠道能让别人知道这款游戏了。