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不得不说最终出来的结果比白柳预想的效果要好多了,游戏中的道具似乎有加成效果,这几桶高浓度酒精燃烧的状态比白柳在现实生活中见到的酒精燃烧的程度要夸张很多,之前那个强光手电筒也是,亮得人眼睛都要瞎了。
随着海边日出,天光大亮,这些畏光的,昼伏夜出的人鱼渐渐潜入了海面下,不见踪迹。
白柳确认周围没有任何一只人鱼之后,才分开心神来点开面板,他之前一直没有来得及看,因为忙着对抗烧人鱼,不过,现在白柳看着面板上的信息,没忍住眯了眯眼睛。
安德烈已经被杀死,司机也被白柳烧死了,这个支线任务都还有百分之十的进度没有推完…..这百分之十的要怎么推?
白柳怔了一下,他盯着这突然高涨的积分数字看了一会儿,他划开面板,点了查阅积分明细,发现有五百多分都是来的,也就是他昨晚折腾了一晚上,超过百分之八十的积分,都不是从游戏系统完成任务挣来的,而是从靠那些打赏来的,白柳若有所思地拨弄了一下自己胸前的硬币——换言之,的积分比游戏的积分好挣,而且多很多。
这不太合理,因为游戏本身的奖励低于游戏外的奖励,这会让玩家消极游戏,会让玩家为了讨好游戏外的东西,而做出一些取舍,或者干脆就不玩了,直接用一些噱头手段吸引观众,让观众打赏不就好了吗?
特别是在积分可以直接购买道具的情况下,如果靠打赏得到的积分充足,对白柳而言他完全可以购买大量道具,然后暴力通关,这样游戏就完全没有任何体验了。
白柳是不会设计这种游戏的,而他觉得这个系统也不会。
这个游戏内一定有某种奖励,可以平衡游戏内外的奖励体系,让玩家,可能是买一个以防万一嘛,反正也不贵,才四十,他现在有六百多积分花四十给自己买个水中气泡,相当于买个保险,酒精毕竟风险还是太大了点。”
但王舜跟着白柳一路走过来,已经对这人积分都花在刀刃上的风格有所了解,之前白柳宁愿冒着风险买酒精选了一个相对高风险低投入的方案,也不愿意花更多的积分买水中气泡,选一个低风险高投入的方案,但现在为了规避风险,反而多花50积分买个水中气泡以防万一这种做法……王舜莫名觉得白柳做不出来。
甚至王舜有一个极为荒唐的念头,那就是白柳现在才买水中气泡,就是他通过自己的一系列操作操控价格,为了等水中气泡降价这一刻,好买了省钱,王舜一边想着一边喃喃地自语着。
因为沉浸在自己的思绪里,王舜音量不低,他的自言自语被旁边那个观众玩家听到了之后,这玩家没忍住抱胸嗤笑了一声,道:“你该不会成了这个什么白柳的脑残粉了吧?还操控价格?你说来搞笑的吧......他一个新手,还没有出过游戏,估计什么都没有搞清楚,更不用说知道游戏商店是怎么运营的,我承认他玩游戏是有点东西,但操控道具价格这个,你也未免太高估他了,我觉得他就是经历了这么刺激的一晚上,也被吓得不清,一看到有钱就立马买几个可以保命的道具,而且这样看起来,他之前用酒精还是赌的成分大,也没有什么了不起的。”
这玩家还在对着白柳的小电视高谈阔论,神色之间有几分轻蔑,似乎觉得白柳能升到这里,虽然动了几分脑子,但大部分还是靠运气赌赢了罢了,要是酒精没有奏效,那白柳必然还是凉的。
论坛也在热火朝天地讨论白柳靠酒精杀人鱼通关的事情,在一开始赞誉狂潮之后,嘲讽白柳投机取巧,运气好的人渐渐多了起来,和这个正在评判白柳的玩家差不多,大部分都是一副高高在上的,的态度: