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“顿甲!”
温久万万没想到小茜在最后掏了个大象出来。
满金队少有的非普通系宝可梦,地面系的物攻手,顿甲。
物理攻击、防御种族值120,特攻和特防只有物理方面能力值的一半。
血多,速度慢。
很标准的物攻坦克。
换做温久,在最后一轮选择前不会去禁顿甲,还是禁普通系。
现在想想,小茜一直在禁草系,为的是最后补个弱草的遁甲,可能往上路放。
可是,这选不选对满金队没啥影响。
队伍里其他普通系精灵没条件开个沙暴什么的和顿甲配合,即便顿甲给禁了,再选另一个肯泰罗上来一样,都是类型差不多物攻手。
【好,我们进入精灵峡谷游戏流程。】
【双方开始调整初始技能。】
以太队比较好猜测,蝶结萌虻打野。
速度也很快的花疗环环去了中路,输出还行,双防和速度够高,方便上下支援,算是个功能型中路。
下路皮皮+黑鲁加组合,阿柏怪去上路。
温久原以为是黑鲁加去的上,估计莉莉艾考虑到火系弱地面,而顿甲高概率上路单线。
阿柏怪同样处于弱势,但毒系负面效果和干扰技能多,打不过了躲在塔下,没什么抓它的欲望。
满金队,上路顿甲没毛病。
双尾怪手打野,中路奇诺栗鼠。
看种族值分配其实差不多,115速度种族值一样快,前者物理攻击高一丝丝。
下路是胖可丁和圈圈熊组合,暂时看不出哪里有契合度。
双方BP有点不明所以。
看不出特定组合倾向,也看不出在见招拆招。
不过,温久观察到小茜的BP技术明显更厉害些。
莉莉艾性子温柔天真,擅长的精灵也偏辅助、防御。
于是小茜先动手,把强攻全禁了。
比如火爆猴,比如三合一磁怪,以至于莉莉艾最后选定的精灵阵容里,最高输出是黑鲁加,再下来就是蝶结萌虻了。
双方还未接触,温久先切出主界面,打开论坛。
论坛里有其他战队和训练师对精灵峡谷的评价。
置顶较高的帖子肯定在猜测首场32强的胜负。
可以看出大部分人支持以太队,毕竟小茜的精灵类型太单一,而且普通系之间没有特别牛的联合技能。
不过,温久看到了成都地区被击败的战队留言,意思是小茜没那么简单。
烟墨队的小椿也表示小茜不错。
来自冠军的肯定,意思是满金队第四顺位归第四,绝对没有很拉垮。
“行,拭目以待吧。”
切回直播主频道,解说员激烈的喊声让温久一下警觉。
双尾怪手抓下,峡谷等级:3
“什么?这么点时间3级了?!”
下落双线2级,中上堪堪3级,对面蝶结萌虻打完当前野怪才升3
【双尾怪手冲下来了!】
【胖可丁和皮皮互相天使之吻,互相混乱了对方!】
圈圈熊和双尾怪手围堵黑鲁加,还没见怎么操作,已经完成击杀。
二者再回头,把皮皮干掉。
【下路!满金队在下路拿到两次击杀,双尾怪手和圈圈熊各有入账,胖可丁获得一份助攻奖励。】
“怎么会…为什么攻击这么强?!”
温久仔细观察屏幕给的精彩回放。
黑鲁加物理防御是弱,生命值一般般,可是皮皮的特性在呀。
靠近它的队友,受到的直接伤害削减1/4,天大的福利。
“是双尾怪手!”
这只双尾怪手,特性:技术高手(技师)
若是技能威力小于、等于60,则威力提升50%
峡谷2级的双尾怪手领悟技能:二连劈
龙系的技能,威力40,连击两次。
加上技术高手特性,便是60+60,总共打120威力的输出。
“这蝶结萌虻看了不得逃命…”
即便如此,温久并不觉得蝶结萌虻会被压爆,早期吃亏而已。
很快蝶结萌虻会有威力90的虫系技能,这是它的进化领悟技能,享受本属性额外加成。
【中路中路!奇诺栗鼠快速清线,往上跑了!】
花疗环环是个非常稳的精灵。
双防够高,特攻不低,速度也快,如果只靠个人能力,奇诺栗鼠很难将对方怎么样。
但奇诺栗鼠是个早期有高速星星的精灵,迅速清线就往上路跑。
阿柏怪在莉莉艾的指挥下后撤,吃了一波兵线舒舒服服回城。
其实从观众所在的上帝视角可以看见,奇诺栗鼠只是跑到蝶结萌虻的野区吃了一波野怪。
【下路!下路皮皮被干掉了!】
比赛开始没多久,简直狼烟四起。
下路的皮皮被圈圈熊击杀,黑鲁加状态还不错,回身守塔。
只可惜黑鲁加前期没有多少厉害的技能,回过一次城后,身上威力最高的是60的恶系技能,咬住。
比赛回放,圈圈熊击杀皮皮的那两下非同寻常。
皮皮没进化,种族值低,而且友情防守特性没法保护自己。
胖可丁冒着被击杀的风险拦住黑鲁加,圈圈熊猛扑向皮皮。
这时导播在回放中给了个慢镜头,留意胖可丁做的事情。
效仿!
效仿黑鲁加的“咬住”,让皮皮畏惧,一回合无法行动。
否则圈圈熊的速度还真不好在对方跑回塔下前追上。
状态很好的黑鲁加守塔,小茜知道没法强攻,下路双人组回城。
上路,阿柏怪被击杀。
顿甲本就发育得比对方好,一次回城领悟地面系技能:重踏
60威力不分敌我,对毒系双倍伤害,且100%降低对方一档速度。
凭实力击杀的阿柏怪。
【蝶结萌虻冲上去了。】
【它要去解决掉残血的顿甲。】
【这时候击杀顿甲,阿柏怪能获得助攻,以太队反而是赚的。】
蝶结萌虻的特攻强,顿甲特防弱,又是残血,没法打的。
【诶诶,顿甲开始滚动了。】
岩石系技能:滚动
滚动撞击敌人,只要命中,将会强制连续使用5次。
基础威力30,每次强制使用,威力翻倍。
【滚动技能要撞到敌方个体或者野怪才能叠威力,顿甲来不及的。】
【不对…它,它是朝自己塔下滚的。】
滚动,撞上敌方小兵;
强制二次滚动,技能威力翻倍,滚得也更远更快了。
等蝶结萌虻露头,顿甲一路滚回塔下…