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重生男神从做游戏开始

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407.曹老板在下一盘很大的棋(第3章)(第1/2页)

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    四周时间过去,我的世界销量已经突破了2000万份。

    无数同行们都惊呆了。

    某当中:

    “你们知道博米公司的新游戏我的世界全球发售的成绩是多少吗?说出来吓死你们!

    2000万份!”

    “什么?!2000万份?!”

    “博米公司这是开了挂了吧?怎么会这么猛?”

    “是啊,一款像素风的沙盒游戏居然能卖出这么高的销量,真的是闻所未闻。”

    “什么鬼呀?这已经不是开挂的问题了吧?我感觉我整个人都生活在博米制造的虚拟世界当中,好像曹老板有为所欲为的力量,为什么他们每次做一款新游戏都能成功呢?

    太没有天理了吧?”

    “就是,魔兽世界那么丑成功了,我的世界这么丑,也成功了。

    虽然在事后仍然可以分析出超级多的理论来,比如说什么满足了儿时的建筑梦想,谁不想当个建筑师。

    在游戏当中高自由度什么的……

    但我感觉这也太夸张了吧?

    怎么能这么夸张呢?

    仿佛在这些游戏后面有一只操控一切的无形的大手,指引着玩家们购买这些游戏。”

    “是的,一定是这样,玩家们都被博米公司给洗脑了,曹老板这样做下去他就已经不是一个普通的企业家了啊,这是要创立教派的趋势吧?”

    “我明白了,博米公司大火的游戏,很多都是叫做xx世界的,我们公司下一款游戏就要做你的世界”

    “我们做坦克世界”

    “王牌世界”

    “美少女世界”

    “母猪产后护理世界”

    “哈哈哈哈,你们真的是想要笑死老子,请你们一定要做出来,一定会大火的。”

    ……

    在行业内的美术交流群里面,其他公司的美术们在听闻了我的世界大卖这件事情之后,一个个的表现得跟见到了外星人一样。

    “博米公司果然不同寻常,一直都是另辟蹊径,我现在是真的服气了,原本以为我们差的不过是工艺和技术,现在人家靠着一个像素风的游戏就能吊打我们,告诉你们游戏画面没那么重要。

    玩法才是王道。”

    “是啊,之前业内一直都在强调是吸引玩家的第一要素,我们拼了命地在提升美术质量和创造力,每天被策划们拿着鞭子狠狠地抽打,看,人家博米公司之所以能卖得那么好,还不是因为别人的美术效果好?

    这一次我一定要狠狠地打我们公司策划们的脸。

    看!人家我的世界这种像素风都很火成这样,为什么我们的美术效果比别人强那么多还是稀烂?到底是谁的责任?”

    “哈哈哈,到时候公司的策划肯定要怼你,我们是博米公司吗?人家能做到,我们为什么能做到?”

    “哈哈哈哈……虽然好笑,但是不知道为什么,我听起来觉得好悲伤。”

    “是啊,博米公司压得我们太惨了,人家一次次用自己的游戏产品突破自己,然后一次次地打脸我们,告诉你们有些时候游戏就得另辟蹊径,美术真的没那么重要。”

    “既然如此,要我们这些美术有何用?”

    “呃……”

    群里面陷入了一片死寂般的沉默。

    过了一会儿,才有人发言感叹到:

    “呜呜呜……在中国开游戏公司真特么是个不幸,上面有博米这样的庞然大物压着,这哪一年是个头啊?”

    “是啊,谁说不是呢?不止中国公司感觉压力大,国外的公司也没好到哪里去?你们没有看到被逼疯的卡普空吗?

    怪物猎人本来是一款不错的游戏,被山海经一碾压,现在续作都不知道能不能出来。

    还有v社的半条命,现在真的只剩下半条命了,其他市场都被博米旗下的几款射击游戏给占领了……

    想一想,我们好像还真的挺幸福的。”

    “得了吧,你们就知足吧,博米公司在前面开辟道路,我们跟上就是了,趁现在入场早还能有不少的钱赚,晚一些时候就连汤都喝不上了。”

    说起来也很好笑,前世的企鹅是跟风狂魔,只要市面上有新领域的霸主游戏出现,他们就一定会跟上,然后靠着干掉对手,不然就是把对方给买过来。

    就像是多多自走棋大热的时候,企鹅内部先是成立了多个自走棋项目,最有名的就是云顶之弈,然后见没有办法完全占领市场,企鹅就跟着把多多自走棋给买了过来,然后开发了相关的手游。

    现在博米公司也算是继承了企鹅,不过行事却是完全反过来。

    博米公司也不去跟别人抢市场,一开始就是左冲右突,像个战神一样大开大合,开辟新的领域,然后一堆你小弟们见这个领域有前途,就一窝蜂地跟上来。

    比如说三国online火爆的时候,市面上就有不少隋唐online、三国烽火……一类的游戏出来。

    后来到劲舞团诞生,于是完美时空出了热舞派对、还有其他公司出舞动乾坤我为舞狂……

    博米的魔兽世界出来之后,市面上大大小小的游戏就开始加入了团队副本,军团战……

    代理的地下城与勇士和博米自己的西游战记出来之后,现在已经有不少公司在开发类似的横版动作类游戏。

    只不过是换了一个皮,打的不同的受众群体而已。

    现在中国的游戏开发商们也闹明白了一个道理,当博米公司开辟出一个新的市场的时候,这个市场当中必然不会只有一款游戏。

    拿dnf举例来说,换一个皮就能变成横版三国、西方魔幻横版动作游戏,或者是日系横版、科幻横版……于是一大堆换皮的横版游戏横空出世。

    这个市场就瞬间被塞满了。

    总之,这一世的博米公司不再是一个后来居上者,而是一个领路人,一个真正的王者。

    它冲在所有游戏行业的最前沿,披荆斩棘,在众人觉得现在的游戏市场已经到达了瓶颈,将要进入红海战争,互相拼产品质量和低廉的付费以及高质量的服务的时候,博米公司就会突然站出来并且告诉你——

    嘿,这里还有一片新的池塘。

    所以,中国有博米公司既是游戏公司们的不幸,因为总是被人压了一头,可也是他们的幸运,至少在试错成本上可以降低许多,让更多的公司少走弯路,同时也加速了中国游戏市场百花齐放的局面。

    西山居的郭伟伟和饶凛在看到我的世界的成绩之后,震惊之余还有那么一点点小庆幸。

    幸好当时话没有说得太满,不然现在又要被市场狠狠打一次脸。

    不过饶凛自己也真是纳了闷了。

    你说我的世界做得再怎么好吧?这个像素风摆在这里,怎么就超过2000万份了呢?

    难不成真的跟网络上的传言一样,曹老板真的有给玩家洗脑的能力?

    或者,这个世界真的是博米创造出来的?

    饶凛都被震惊得有些怀疑人生怀疑世界。

    ……

    1个月卖出2000万份。

    不要说外界震惊,连博米公司内部都是无不震动。

    因为在此之前,博米还没有任何一款游戏的总销量达到1000万级别的。

    “万可可,你们这次要发了啊!”隔壁战神项目组的策划们纷纷过来给万可可道贺,两个项目组挨得比较近,也就是隔着半层楼的样子。

    所以平时互相之间也有一定的交流。

    万可可受宠若惊地笑着说,“哪儿呀,我们也都是得到老板的庇佑(bì yòu),所以现在能有这样的好成绩。”

    “话可不能这么说,老板可是个坚定的唯物主义者,他最崇拜毛·爷爷,你把他捧上去肯定要挨骂的。”

    “哈哈哈,我的意思是,多亏老板的英明。没有老板这个项目还真的没法做到这么好的成绩。”

    这一次万可可总算领会到了什么叫做神一般的制作人。

    之前公司传说老板项目必定的爆红项目,万可可还有点不太相信,哪有人次次都能做出成果的?

    没有想到这一次我的世界直接突破了2000万份,这个记录估计未来相当长的时间内都没有人能打破了,到这里万可可才对深信不疑。

    照这样看的话,老板应该多立一些项目啊,那岂不是大家都能赚翻了吗?

    “厉害了万老板,你以后就是大红人了啊!”

    “哪里哪里。”万可可谦虚地笑到,可脸上的骄傲之情油然而生,想藏都藏不住。

    “就算老板拿出10%的利润出来进行分红,你们也都能成为百万富翁了呀!”

    “欸?这么多的吗?那是多少?”

    对于赚钱这件事情,万可可还没有多少概念。

    毕竟她还是第一次担任这个项目的主策划,之前她只不过是一个普通的小策划而已。

    “少说这一次我的世界也能赚个7、80亿吧?扣掉成本和税收什么的,至少有50%以上的利润,那也是40亿,拿10%,你想想看,4个亿你们项目组分,能分多少?”

    “哈!?”

    万可可大吃一惊,整个脑袋嗡的一声。

    我的世界不比其他2a级大作,这个项目因为开发量比较少,所以配备的总人数加起来也只有不到60人,策划团队连2位数都没有。

    如果真的拿出4个亿出来平分的话,每个人少说也能分个6、700万的样子。

    万可可哪里见过这么多钱,整个人都被震惊懵了。

    “而且你作为主要负责人,肯定是要分得更多一些的。”机甲少女的主策划韩威拍着她的肩膀,一脸坏笑地说,“至少有个1000多万吧。”

    “1000……”

    万可可捂着额头,感觉幸福得要晕过去。

    按照博米公司的惯例来说,项目不论成功与否,只要赚钱了肯定都是有奖金的,只不过赚得多自然就分得多。

    所以博米公司之前频繁传出24个月奖金、48个月奖金。

    如果这一次真的要按照比例拨出奖金额度出来的话,以现在万可可每个月1万2的工资,这得发出快1000个月的奖金来了。

    这肯定是不太可能的事情,主要是1000个月奖金实在是有些吓人。

    所以博米公司为了应对这种情况,还有另外一个手段或者叫做福利——

    涨薪包。

    也就是说,奖金不会发到那么多,但是会给工作室大量的涨薪包。

    比如说万可可原本的底薪是1万2,那么博米公司高管就会分一到两年的时间,通过每个季度给涨薪包的方式,把她的base抬升起来。

    以我的世界的销售量而言,万可可的base涨到5到6万应该是不成问题的。

    然后年终奖按照100个月的奖金来发就可以了。

    在博米公司没有分级制度,大家的等级都是一样的,所以不会出现前世企鹅的p4比p3拿的钱要多的情况,你想拿到更多的钱就只能升更高的等级。

    博米公司内部按照贡献的多少来分配工资。

    曹阳不想搞等级制度,总觉得有一种人剥削人人压迫人的感觉,虽然等级制度在前世的大公司里面被看成一种优秀的管理制度,也能很好的激励别人,但曹阳还是坚持不分级别。

    也就是说,除了头衔和待遇之外,大家的级别都是一样的。

    这样一来,就不会出现所谓的刑不上p8,礼不下p5的阿里情况。

    在米国有很多类似的扁平式管理机构,别人一样可以活得很好,所以搞等级制度不见得是最优异的,而且还很有可能导致不少低级别但有才华的员工被埋没掉。

    我的世界成绩出来之后,李岚云出于本能,本来想第一时间去找老板报告这件事情,突然回想起前不久曹阳说以后可以破亿的话来,心里面立刻淡定了不少。

    曹老板真乃神人也。

    论气度论格局,李岚云深深感受到了自己的不足。

    考虑到项目组的成绩和功劳,李岚云主动帮他们申请了加薪包。

    很快得到了曹老板的批复:“很好,就这样办。”

    ……

    6月28号,在我的世界上线一个月的时间,博米公司发布了一则官方悬赏比赛公告:

    “为了迎接和庆祝中国举办2008年


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