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重生异界做游戏

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第255章褒贬不1同行们的猜测(第1/1页)
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    第二天,上班后。

    田陌云没有询问后台数据,而是点开,查看网友们对这款游戏的看法。

    互联网时代最大的好处就体现在这里了。

    发布的产品,可以在网上得到最快的回馈,清楚的知道用户们对产品的评价如何。

    刚一点开,就瞧见好多个帖子都在聊飞扬的小鸟,随便找了一个最火的点进去,一眼就看到楼主的截图和排名,附带着一句话:“还有谁?”

    “楼主这么厉害吗?才刚上线几个小时就打到这么多积分了。”

    “垃圾,我都已经世界排名前30了。截图jpg。”

    “不是吧,你们的速度这么快?我现在连前1000名都还没进去呢。”

    原来是个炫耀排名的帖子,溜了溜了。

    退出帖子,继续翻看,瞧见了另一个热门帖子——如何看待田陌云的新游戏?

    这个帖子不错。

    随手点进去,就瞧见楼主的话:“说实话,作为一个老玩家,对于田陌云的新游戏挺期待的,一晚上都在想会是什么类型,结果没想到居然是这么简单的东西,有些大失所望。”

    “是啊,我也是期待了一晚上,结果就等来了这种玩意儿。”

    “就一个按键敲来敲去有什么意思啊,连个敌人都没有,玩了半个小时撑不住了,太劝退。”

    “我觉得还好啊,这种简单的小游戏挺有意思的。”

    “免费发布的游戏,本来就不应该抱着太大期待,能有这种水平已经很好了,玩了一个小时,手感还不错。”

    “如果这是其他人开发的游戏,那我会觉得还不错,但田陌云……太让人失望了。”

    “感觉他现在做游戏很敷衍,大概是有钱了,随便做着玩玩,没有以前那么认真了。”

    “当初的时候,他做的三款游戏简直惊艳,每一款都打破了游戏记录,后来的三款大作,他也算是转型成功,再到雪人兄弟,都是非常棒的游戏,可现在……这是什么玩意儿啊?”

    “楼上说不好玩的,建议看看道具商城,购买皮肤、背景、音乐后,给你一个全新的游戏。”

    “只有我觉得这款游戏超好玩吗?”

    “你不是一个人,游戏厅的格斗游戏太复杂了,看着脑壳疼,而且花钱挺多的,还是小鸟有意思。”

    “我跟女朋友异地恋,现在正一起打游戏竞争好友排名呢,好有意思啊。”

    “这款游戏跟大家一起玩才有意思,自己玩的话你就觉得很无聊。”

    这位仁兄倒是说对了。

    游戏为什么要联网呢?除了保存数据之外,最重要的还是互动性,玩家与玩家之前的互动,才是游戏的精髓。

    单机有单机的魅力,网游也有网游的魅力,两者无法分出好坏,仁者见仁智者见智。

    当然——

    飞扬的小鸟还算不上网游,只是借助于平台的关系,增加了一个排名功能而已。

    而这个排名功能,恰恰是这款游戏的精髓。

    ……

    粗略的浏览了几个帖子,随手关掉后台。

    想了想,田陌云又拿起电话打给苏琼:“游戏的回馈还算不错,另外,你再让项目组增加一个功能,叫做——双人模式和四人模式,最多可以四个人一起玩,增加互动性。”

    “多人模式采用好友组队、随机匹配两种选项,另外再增添一个聊天功能和好友功能,这些是独立的,不跟兼并。”

    ……

    飞扬的小鸟初版,虽然因为排名功能的关系增加了几分趣味,但这游戏太过简单,很快就会让玩家觉得乏味无趣。

    而如果想要改变这种现象,那就需要在“游戏性”方面下功夫。

    双人模式和四人模式,情侣之间,或者是几个好友同屏竞争,也可以是陌生人之间的切磋较量,可以给游戏增添很多的趣味性。

    而聊天功能,则给玩家们提供了一个交流的环境。

    这些充满新奇性的改变,都是根据前世地球的游戏玩法进行的增改,对田陌云来说并不具有什么创新性,只是作为游戏开发者有些愉悦感而已,但对于玩家们而言,这将是打开新世界的大门。

    ……

    转眼间,三天过去。

    关于田陌云的新游戏飞扬的小鸟,游戏圈里的议论就没消停过。

    有人说这款游戏还不错,虽然简单,但还挺有意思的。

    但也有人觉得大失所望,认为田陌云开发游戏的态度太过敷衍,这种烂游戏都拿得出手。

    这两方已经从态度相对到针锋相对,再到线上对骂……争辩的非常厉害。

    而路人玩家则表示都可以理解——

    觉得这款游戏还不错的,大多都是休闲玩家,他们对游戏的态度仅仅是打发时间,或者是兴致使然,相对来说不喜欢复杂的游戏,对飞扬的小鸟这种操作简单的小游戏十分热衷。

    觉得这款游戏很垃圾的,大部分都是资深游戏玩家,或者是田陌云的游戏粉丝,他们对新游戏十分期待,以为是什么旷世大作,结果谁都没想到居然是这么简单的玩意儿,说话当然也不会好听。

    ……

    而游戏公司们的看法却与玩家们不同。

    作为游戏行业的资深从业者,他们与玩家们看待问题的角度不同。

    就拿飞扬的小鸟这款游戏来说,玩家们的看法仅仅是主观意义上的好不好玩,而游戏公司的看法,则是这款游戏的创新性,以及它的优点和缺点。

    “田陌云真不愧是顶级设计师啊。”

    “这款游戏看似简单,但对于目标群众来说,绝对比他以往的游戏更让人着迷。”

    “确实很着迷,我一个天天碰游戏的市场调研员都入坑了,一口气打了两个多小时,头晕眼花的。”

    “电脑平台开发游戏?这个以前也有人尝试过,结果血亏。”

    “但现在不同了,的装机量已经数百万台,位列全国第一,在上线新游戏,市场还是非常可观的。”

    “田陌云开发的这款游戏,背后肯定有深意,不只是游戏这么简单。”

    “我猜测,他应该是想将变成新的游戏平台,飞扬的小鸟背后的深意,多半是给我们这些游戏公司开个头。”

    “可这是免费游戏啊,道具付费的模式真的行吗?”

    “行不行,可不是咱们说了算。”

    “看看市场反馈吧,网上吵成一片,褒贬不一,也没有公布盈利情况,鬼知道这种模式行不行啊。”

    “如果收益好,他们肯定会公布的……咱们等着看吧。”

    “话说……谁跟我pk一局?输了请吃饭的那种。”


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