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咸鱼的自救攻略

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第九百零一章 谈判策略(第1/1页)
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    声叔感觉相当的诡异,似乎有必要重新认识一下楚垣夕。他以为楚垣夕要的是提价,提价这事多美啊,在三百亿的基础上提价当然不会只提三亿,这可是很大的一笔钱。到下次分红能多分点也是好的,至少对每个联合创始人来说都有直观的影响。

    结果没想到楚垣夕最关注的反而是迪士尼愿不愿意巴人把动物公司的版权整体置换出去。这太新鲜了吧?当初和米国佬签的合同里边并没约束这件事情,作为签约的亲历者他非常的清楚,换言之楚垣夕无论怎么做都没有任何问题,他图的是什么呢?

    但是这时候又没法问……声叔不得不拽了拽楚垣夕的衣袖,小声说:“没必要节外生枝吧?”

    “怎么能叫节外生枝呢?”楚垣夕根据最新的形势拟定了三个谈判目标,一边听电话一边说:“咱们得先考虑合作伙伴的利益,再考虑自身礼仪,这样朋友才会越来越多。并不是只有签了合同的地方咱们才需要负责任,心照不宣的部分也一样有责任,至少维护一个各方都满意的结果。”

    声叔只好默默的看着楚垣夕表演,心说还有心照不宣的部分?怎么不告诉我啊喂?

    应该说,有些内情对于只负责版权的声叔来说根本不知情,比如伊丽莎白对楚垣夕解释的那一番买办理论。所以他对楚垣夕的三个谈判目标是一个都不知道,无法理解楚垣夕的谈判策略是理所当然的。

    很快一通越洋电话快要打完,这边的时间是晚饭后,那边正好早餐前,笛福作为一名老练的职业经理显然不可能立刻给出他的态度,虽然他也知道如果楚垣夕执意要卖,他的态度并不能产生实质性的影响。

    “这对我们……对我们确实有影响,可能会打乱我们的计划。”笛福最后说,“不过既然收购方的实力式服务的。只要业绩到了而且数据真实可靠,同时行业没问题,不是黑产之类一看就是歪瓜裂枣的,香江交易所那边没问题。

    自媒体就稍微差点,但是游戏公司没毛病,去香江上市的大陆游戏公司多了去了!对啊?楚垣夕为什么不分拆上市呢?集团化是个妙招啊!

    只听楚垣夕问:“您说中手游为什么能够拿到接近12倍pe这么高的发行价?他的优势是什么?或者说巴人游戏比中手游不足的地方是什么?”

    老樊的眉毛拧成死疙瘩,因为他比声叔懂的多的多,他听懂了。所谓基石投资人,就是香江ipo时认账的投资人,承诺以ipo的价格买入然后锁定,与我大a股的上市承销商制度不尽相同。

    香江ipo可没有我大a股的新股神话,当天破发的有的是。中手游的投资人是包括阅文集团、快手、b站在内的多家新潮明星企业,这些机构都能认账,说明中手游确实值这么多钱。

    楚垣夕问的问题其实阿里内部也问过,不过换了一种形式,就是假设巴人游戏现在启动香江ipo,上市发行价能够做到多少钱?这种更具金融专业的问题,特别是对发行价进行预估的方式是阿里最熟悉的,套模型就是了,然后自然而然看得到巴人游戏的短板。

    今天楚垣夕这么一问,老樊立刻对上了号,中手游的强项就是巴人游戏的短板。中手游储备了一大串超级ip的授权,海贼王、龙珠、火影忍者、龙族、仙剑奇侠传、大富翁等等等等。同时产品线极为丰富,运营能力久经考验也很可观,生命力达到3年的手游产品就有十来款之多,月流水几千万、上亿,甚至两亿的产品梯队齐全。

    这是长盛不衰的保障,是市场给予更高pe的价值观之所在。12倍pe,对于游戏公司确实不低了,但是对于整个市场来说,和其它类型的化工、农业、汽车、电子乃至手机行业等等一比,可以说是处于绝对底部,即使是经济寒冬中的今天。而巴人游戏并不具备这种底蕴。

    但是月流水这么高,为什么利润上不去呢?因为买量成本吞掉了大部分利润。这方面是国内游戏公司通行的,中手游的买量数据并无异常。

    然而,这也恰恰是巴人游戏的长板,乱世出山逆天的地方在于不怎么买量。不是完全不买,而是dau一旦跌破3500万就买一波,冲起来之后偃旗息鼓,保持最优的成本vs收入的性价比。

    因为很高的留存率以及用户的二次转发扩散自然吸粉,所以巴人的成本中研发成本和买量各占一半,而那一百多人的研发开支跟大几亿的流水相比九牛一毛。这其实还是楚垣夕命令巴人游戏重复造轮子,新增了一大堆自媒体运营岗位之后的开支。

    巴人游戏的信息,是阿里通过诸多游戏渠道商,诸如360、小米、蓝绿大厂等等拿来的一手数据,完全做不得假。所以老樊一听就听懂了,小游戏ip计划做个一年半载的完全有希望弥补上巴人游戏的短板,但是并不影响长板,那巴人游戏再计算上市价值可就不一样了!

    这说明什么?今天谈判比较顺利,使得老樊脑瓜倍儿好使,这一瞬间脑子转的飞快,说明巴人游戏的ip,和像中手游这样的游戏公司的ip,不是一个ip。它们只是都叫“ip”而已,然而对于ip的理解、开发的流程和思路,以及控制力和维护方式都完全不同。

    他是个更善于用经济模型看待商业世界的大佬,这两种ip只考虑经济地位和财务模式,表现出的特征就是,别的游戏公司是去获取ip授权。无论买授权也好还是利用强势地位给出分成条件也好,总之都是传统的方式,拿到它就是为了图一个热启动,所以他们拥有ip之后仍然还是得买量。

    而巴人是我自己制造ip然后培育好粉丝,通吃整个ip链,充分利用ip特性,只要做起来就能高效的运营,收入就是利润。

    但是抛开财务呢?为什么传统的游戏公司只能利用ip知名度进行热启动呢?这个问题老樊想了三圈也没找到答案。

    进而,他再次对于跟风一个小游戏ip计划是否能够达到和巴人游戏一样的目标表示怀疑了。上一个问题回答不出来,这个问题是没法不怀疑的。

    思考的速度是极快的,老樊想了很多,时间过去的却很短。而且他没想到一直在做背景板的声叔忽然发问:“咱为什么不分拆上市啊?就算咱有劣势,把巴人游戏运作ipo的价格也不会低于300亿吧?”

    这个慢了最少两拍的问题让楚垣夕很无奈,“叔儿,阿里买,给的是现金啊,cash。或者股票加现金。”

    这虽然是个理由,但是显然不是真实的答案。真正的答案是,谁来当巴人游戏的董事长?赵杰吗?赵杰当个上市公司ceo都够呛,当董事长不是纯搞笑吗?巴人集团固然可以在ipo之后陆续减持,但是也不能让这家公司沦为笑柄啊。可是公司上下具备董事长器量的只有自己,那小康就别干了!

    不过他这个答案太特么真诚了,把老樊都逗笑了,哈哈一乐之后说:“你的意思我懂了,你是想说巴人游戏有基因是吧?问题是,什么是基因啊?”

    “什么叫基因?这事我能干,你干不了,这就叫基因。等你也能干了,就叫你被注入了这个基因。”

    “嗯嗯,有道理,很有道理!”老樊终于认识到如果己方强行跟风,把小游戏ip计划机械的理解为模式创新,很有可能掉到坑里持续赔钱。

    这套机制是工艺,是手艺,可惜没个ios认证标准,不是随便动员一批力量就能攒出来的,得有师傅教才能学。

    “所以……楚总,你开价吧?”


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