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这就是修仙》类型,有一套代入感比较强的修炼体系作为特色强化世界观,有一些小剧情,作为成长的点缀。
但是声叔交上来大纲之后,赵杰这边的策划组产生了一些新想法,感觉不假思索的做一个挂机修炼游戏,游戏内容和别人的挂机没任何区别,只是IP不同,有点耽误材料了。
赵杰一想也是。这个模式原本的流程是小游戏反推IP,小游戏冷启动火起来,IP才能跟着火,后来经过陆羽和朱魑的努力,变成了进阶版本的,首先由自媒体对IP进行预热,小游戏热启动,具备一定IP粉丝作为核心种子,然后向外传播,比原先要好很多,但最后还是为了反推IP,让IP大火。
所以如果游戏本身毫无特色,只靠常规战法自然裂变,那确实是差点意思。关键是也不符合巴人游戏的基因,楚垣夕对他吹风的时候前后提了好几次基因基因,什么是巴人的基因?反正简单致敬肯定不是巴人游戏的基因。
所以赵杰重新调整了人手,《无道昏君》作为一款小游戏,配了八个人的策划团队。
楚垣夕不知道这个过程,但是拿到了最终的策划案,非常让人动容的策划案。
赵杰团队虽然把《无道昏君》的策划案包装的特别好,但是,对于楚垣夕这种当过好几年产经的,一眼就看出来,他们决定不致敬《这就是修仙》了,改为致敬《瘟疫公司》!
《瘟疫公司》本身是一款单机挂机游戏,曾经风靡一时,即使现在仍然有不少玩家。游戏方式是玩家投入一个病毒到世界地图上的某个区域,然后通过传染灭绝全人类。
巴人游戏的策划团队,成功的把它包装成了一款武侠世界观,然后套上了声叔压箱底的《无道昏君》内容。